【DQH2】キャラ考察+分析 ククール編 強化されて遠距離最強に l アデの半可通日記


【DQH2】キャラ考察+分析 ククール編 強化されて遠距離最強に

今回は本日6月16日に強化されたククールの話。どの辺が強化されたのか?と共に、ククールの立ち回りについて考察をしていこうかなと思います。環境が変わったばかりなので、今後も見つけ次第随時更新。

ククールでエスターク・強 2分25秒の動画

ククールでザラーム強2種

ククールでマルチ強者


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ククール

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ククールの特徴

もうエスタークもぼろぼろだとは思いますが、ついにククールさんでも2分台に到達。それもこれも弓の ニードルショット強化 のおかげ。ほかのスキルも強化はされたものの、一番の恩恵はこのニードルショット。遠距離最強のボスキラーの座を手にすることが出来ました。

ただそんなククールではあるものの、相変わらず集団戦に難があります。ソロ浮遊城も行けそうではありましたが、どうしてもニードルショット頼みになってしまい、じり貧になりやすいです。そのあたりをどのように戦うかがククールの課題になりそうです。

ソロ時においても、基本的に会心前提のバランスのため、出来れば瀕死状態になっておきたいところ。ただ、PTプレイ中に瀕死を維持するのは現実的に難しいので、PTプレイにおいてはバト爪同様、真価を発揮するのは難しいかなというのが個人的な印象。(瀕死会心がないとそんなには会心が来ない) まあそれを差し引いても、バイキルトがあるだけで十分に役に立ちます。極端な話慣れてないククール4の方が、同じく慣れてないバト4より絶対早いです。ハッサン4でもこれは言えます。それほどまでにククールは使いやすい。

ククールの技

ニードルラッシュ

ククールが真価を発揮するのはこの技。ほしうるうでわが必須になりますが、これをぶっぱしていれば バトマス爪の調子が良い時 より早くテンションを溜めることが可能。しかもこの調子が良いというのは、カウンターを3~4回程度決めたときの話になるので、ククールの溜まりやすさというのは異常だということが分かるかと思います。このことから、敵のダウンを狙えるスタン役の役割を担うことも可能になりました。(マーニャよりも早い)

またニードルは硬直もほとんどないので、すぐさま回避行動が取れるのも魅力的なとこ。総じて敵が単体であればニードルラッシュがずば抜けて強いです。

バイキルト

ククールといえばこれ。ちからの指輪+しんぴ(力上昇) が今までのククールのテンプレでしたが、これからは会心MP型の時代になると思われるため、バイキルトの恩恵は少し控えめになります。まあ理想は会心MPに力上昇がついていることなんでしょうがw

その他の技

上の2つがあればとりあえずククールとしての性能は十分です。他は自分の好みでセットすると良いかなと思います。ククールのもう一つのタンバリンについては、正直ククール自身の火力がそこらのアタッカーを超えているため、効果時間の短さからセットする必要はないかなと思います。

ククールのお勧めコンボ

ニードルラッシュぶっぱ

ククールの最大にして最強のコンボ。会心回復型のククールであれば、永久的に攻撃をしていくことが出来ます。またハイテンション中でもこのコンボが最高DPSになるので、これを繰り返すことで、SHT中にMPを回復 させることが可能です。また、硬直もないためすぐ回避に移せるのも良いところ。敵の行動間隔を見切り絶妙なタイミングで打ち込んでいくことが出来れば、とんでもないDPSを出すことが出来るはずです。

ニードルラッシュ・・・パワースナイプ

ククール使いならぜひ覚えてほしいコンボ。ニードルラッシュが強化された今、パワースナイプを撃ち込む必要性はそこまでありませんが、SHT中の最後などの時には このパワースナイプがかなり有効です。パワースナイプの場合、ボタンを押した瞬間にダメージ判定がされているため、ニードルラッシュでは間に合わない、敵の団間近やSHTの最後などのわずかな時間にも攻撃を加えることが出来ます。また会心を引ければ、ククールとしては破格のダメージを与えることも出来るので、余裕があればぜひ狙っていきたいところ。

サマーソルトラッシュ

無敵時間が割かしあるので、例えば仲間呼びで現れたしましまキャット強などを倒す際に非常に便利な技です。

アクセサリ等の話

アクセサリ

ククールの力を最大限発揮するためには、ちからの指輪・ほしふるうでわ・しんぴ(会心MP回復) がテンプレになります。これだけあれば少なくても戦力外になるようなことはまずないでしょう。

もし会心MPがないよ!という方であれば、強化前と一緒の力上昇通常攻撃型になります。

パーティスキルとオーブ

腕に自信があればじごくのオーブ+逆襲。さらに赤状態維持ものろい状態ならやりやすいので便利。そんなに自信がなければ、普通にメタルキング系の高守備オーブで良いです。きじゅつしはお好み。

その他のお勧めパーティスキルは、ひるませ効果が上がるパーティスキル。弓と相性が良いため、余裕があれば是非つけるようにしましょう。

ククールの総合評価

操作の難しさ ★★☆☆☆

集団突破力 ★★☆☆☆

ソロ時の強さ ★★★☆☆

PT貢献度 ★★★★★

火力可能性 ★★★☆☆

ボス突破力 ★★★★☆

快適度 ★★★★★

臨機応変度 ★★★★☆

成長タイプ 晩成タイプ

お勧め度 ★★★★★

バイキルトが出来るだけでなく、火力がない鞭やフローラに大きく差をつけての高性能ぷり。オフラインでも ククールを入れれば、コイン無しで浮遊城を誰でも突破可能 なことからも、1PTに1人は欲しいイケメン。近接に飽きた方はぜひプレイしてみることをお勧めします。


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