

GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0
En 2029, le monde n’a plus de frontières grâce à Internet ; les humains augmentés vivent dans des environnements virtuels, surveillés par les forces de l'ordre capables de se télécharger dans un mecha surpuissant anti-criminalité. L’agent secret ultime du futur n’est pas humain, n’a pas de corps physique et peut voyager librement sur les autoroutes de l’information du monde, piratant et manipulant tout ce qui est nécessaire et à tout moment. Remarque : Ghost in the Shell 2.0 est une version renouvelée du film de 1995 produit dans le cadre des célébrations de la sortie de The Sky Crawlers en 2008. Pour la version 2.0, toute l'animation a été reproduite à l'aide des dernières technologies telles que la 3D-CGI, et la bande sonore a également été remastérisée. Toutes les voix ont été réenregistrées. Notamment, le doubleur du « Puppet Master » est passé de Kayumi Iemasa à celui de Sakakibara Yoshiko, et certains dialogues ont été modifiés par rapport à l'original. Kawai Kenji a remixé la musique avec un surround 6.1 canaux, et Randy Thom de Skywalker Sound s'est joint en tant que Sound Designer pour améliorer le son. (Source : AniDB)
Studio
Production I.G
Diffusion
12/7/2008
Popularité
21k
Favoris
0k

Shouji Kawamori
Mechanical Design

Masamune Shirow
Original Creator

Kazunori Itou
Script

Mamoru Oshii
Storyboard

Mamoru Oshii
Director

Données issues d'AniList · Disponibilité variable selon ta région et ton abonnement

Daisuke Aramaki
Secondaire

Project 2501
Secondaire

Yoshiko Sakakibara
Kenji Kawai
Music

Mizuho Nishikubo
Animation Director

Hiroyuki Okiura
Character Design